Neerus

Neerus es un continente y principal lugar para los acontecimientos vistos en las primeras aventuras de la Orden 67.

Tiene forma romboide, con varias penínsulas e islas en sus costas. En general, es un terreno bastante plano, con limitaciones entre zonas, como son cordilleras, picos o grietas al Subsuelo.

Províncias
La principal distribución política de Neerus, són las províncias. Cada província comprende de su ciudad soberana y el territorio en el que esta tiene influencia. Estás províncias pueden ser soberanas o estar bajo el dominio del imperio.

Gradonbel (Norte Inexpugnable)
El Norte Inexpugnable, conocido por los dragonianos como Gradonbel, es una región del norte de Neerus. Se le llama inexpugnable porque siempre ha sido querido por el Imperio neérico pero nunca ha formado parte de él, debido a la inaccesibilidad que le rodea.

Su etimología dragoniana consiste en dos palabras: "Gradon", tierra, y " Belis", guerra, haciendo referencia a que en Neerus los hombres de tierra luchan entre sí para reclamar territorio.

En Gradonbel podemos encontrar las siguientes comarcas:

-Marinalia: Con Marinalia como capital, esta comarca es muy difícil de penetrar. Sus fuertes defensas y su posición comercial estratégica le brindan un futuro prospero. Sumado esto a anteriores años de buenas cosechas, hacen de Marinalia una ciudad bien provista de víveres y agua potable (gracias al Río Negro y a sus acuíferos). Por otra parte, Marinalia es una gran potencia marítima, con una de las mayores flotas propias jamás vistas, comparable a la Gran Armada de Azingoth. Geográficamente hablando, es la comarca más grande de Gradonbel.

-Kortugal: Con Kortugal como capital, esta comarca es un recinto aislado naturalmente. Con el desierto de Azingoth al sur y los bosques de Kortugal, las Colinas Blancas y el desierto de sal al oeste, la única forma de entrar a Kortugal con un ejército es o por mar o por Marinalia (ninguna de las opciones se recomienda). Kortugal luce el Gremio de Cazadores, una organización que ha mantenido la ciudad bien provista durante siglos.

-Obsidianía: Con Obsidianía como capital, esta comarca se encuentra a día de hoy parcialmente sumergida en el Mar de la Alianza. Su capital, Obsidianía, fue quemada hasta los cimientos en la Noche de las Llamas por los guerreros marinalios.

-Azingoth: Con Arena Muerta como capital, esta comarca es una por las que menos se interesa el Imperio Neérico. Es un gran yermo con dos enclaves importantes, Arena Muerta (ciudad central de nómadas de Azingoth) y Azingoth (antigua capital, ahora en ruinas).

-Valle Rojo: Con Crimsonia como capital, esta comarca es en gran parte una llanura donde curiosamente el sol se pone más tarde que en el resto de Gradonbel. Gran parte de la comarca fue destruida durante la Tercera Invasión Demoníaca.

Ælhest (Este Imperial)
El Este Imperial, también conocido por los dragonianos como Aelhest, es una región del noreste de Neerus.

Se le llama el Este Imperial debido a las colonias imperiales situadas en la zona.

Su etimología dragoniana consiste en dos palabras: "Aelh", cælumianos, y " Ester", este, haciendo referencia a los cælumianos que viven en las montañas del este.

Desiertos
De norte a sur, Neerus cuenta con un desierto de sal, un desierto puro y un yermo.

-Desierto de Sal de Ciudad Ambarina
Es una extensión de terreno muy amplia que en un tiempo estubo cubierta por el agua. Debido a una evaporación masiva se formó este desierto de sal.

Pertenece a la província de Cristal de Salitre.

-Desierto de Azingoth
Ancestralmente era un lugar lleno de vegetación. Sin embargo, todos los árboles y plantas suficientemente resistentes fueron talados por los leñadores de Azingoth para construir la mayor armada marina que el mundo hubiera visto nunca. Construyeron la armada, pero descuidaron de los efectos de la desertificación. Ahora Azingoth está en ruinas cubierto por arena.

Pertenece a la província de Kortugal

-Yermo del Túnel Árido
Al igual que el desierto de Azingoth, contaba con abundante vegetación, pero fue talado para construir la flota omega de Cuenca Mayor.

Pertenece a la província de Cuenca Mayor.

Bosques
Puede que contenga desiertos, pero eso no quita que tenga amplias zonas de verde.

-Bosque Pétreo
Esta maravilla de la biología y geología cuenta con varias hectáreas de bosque. Inicialmente era una porción del bosque central como cualquier otra, sin embargo, con la emigración de especies animales que se alimentaban de árboles tubo que subsistir morfotransformando su robliza piel en dura roca.

Pertenece a la província de Titania.

-Bosque Central
El bosque más extenso de Neerus. Rodea las Montañas Imperiales y el desierto de Azingoth y limita con el Rio de Cauce Negro.

Pertenece a varias províncias.

- Bosque Conífero
Se extiende al este de Neerus, rodeando el Yermo.

Forma parte de varias províncias.

Montañas, Cordilleras y Picos
Neerus sólo cuenta con tres formas verticales importantes.

- Cordillera de Senda Montañosa
Una cordillera situada al noreste de Neerus. Tiene un emplazamiento imperial en sus colinas, Senda Montañosa, de ahí su nombre.

Pertenece a la província de Senda Montañosa.

- La Caldera
El volcán de Neerus, también conocido como la montaña llameante, es, a parte del hogar de Mevolent, el pozo de lava más importante de Neerus.

Pertenece a la província de Senda Montañosa.

- Montañas Imperiales
En sus colinas se encuentra el principal emplazamiento imperial, Titania, concretamente en el Pico de Norris, por donde se dice que bajó el diós Norris / Norrix / la Gran Trucha para crear el mundo.

Pertenece a la província de Titania.

Llanuras
Neerus, a parte de todos los elementos anteriormente mencionados, es, en general, un continente bastante plano. Pueden observarse las siguientes llanuras.

-Llanura del Norte
La llanura más septentrional de Neerus, cuenta con una grieta por la que ascendieron los demónios, llamada la Gran Grieta. Se encuentra dividida en dos por el Rio de Cauce Negro.

La parte este pertenece a Senda Montañosa, la oeste a Marinalia.

-Llanura del Este
Esta pequeña llanura se encuentra al este de la cordillera de Senda Montañosa y La Caldera. Cuenta con una grieta hacia el meridión.

Pertenece a la província de Senda Montañosa.

-Gran Llanura de Neerus
Se encuentra al sur de Neerus. Como su nombre indica, es la llanura más grande de Neerus. En ella se pueden encontrar un total de tres grietas.

Pertenece a la província de Gran Marina.

Ríos
En Neerus se pueden encontrar dos grandes ríos.

-Río del Cauce Negro
No se sabe por qué se le denomina así, pero divide el noreste de Neerus en dos. Nace en la Meseta del Yermo. En su cauce alto se puede observar un clima subtropical. En su cauce medio hace de fuente de energía cinética en Molinux. En su cauce bajo forma el Delta Sahagin.

-Río Somnífero
Nace en la Fuente del Agua Somnolienta. Su nombre viene de la antiguedad, cuando un grupo de exploradores se vió sobresaltado por una serpiente gigante muerta en medio de su camino. Uno de ellos, que era biólogo aficionado, decubrió unos parásitos uqe hacían que su presa durmiera plácidamente. Mientras el desafortunado animal dormía le chupaban la sangre hasta dejarlo seco. El excursionista los denominó los parásitos somníferos, de ahí el nombre del río. En su cauce alto podemos encontrar un clima subtropical, lo que ayuda a la reproducción de parásitos del sueño. En su cauce medio podemos encontrar mistriosamente un clima tropical extremo, con abundantes tormentas y vegetación lo que ayuda aún más a la reproducción de los parásitos del sueño. En su cauce bajo forma el delta del Somnífero, uno de los mayores deltas del mundo.